The Division, piyasaya çıktığında oyuncuların beğenisini toplayan ve yüksek satış rakamlarına ulaşan bir yapım oldu. Ancak geliştirici stüdyo Massive Entertainment’tan gelen son açıklamalar, oyunun ilk başta bambaşka bir kimliğe sahip olduğunu ortaya koydu. Oyunun kreatif direktörü Drew Rechner ve oyun direktörü Fredrik Thyland, The Division’ın 10. yıl dönümü kutlamaları kapsamında paylaştıkları bir videoda, projenin başlangıcında bir MMORPG olarak tasarlandığını anlattı. Özellikle World of Warcraft benzeri bir oynanış hedeflenmiş.
The Division'ın Başlangıcı: WoW Benzeri Bir MMORPG
Massive Entertainment'ın YouTube kanalında yayınlanan "Cleaning the Broadway Emporium in The Division - Devs Playing | Episode 5" başlıklı videoda, geliştirme sürecine dair ilginç detaylar paylaşıldı. Rechner ve Thyland, oyunun ilk versiyonlarında geleneksel bir MMORPG'deki gibi yeteneklerin bir "hotbar" üzerinden kullanıldığı bir yapıdan bahsetti. Hatta oyuncu karakterine bir köpek arkadaşı bile eşlik ediyormuş.
Ekran görüntüleri de bu erken versiyonun nasıl göründüğünü gözler önüne serdi. Rechner, "The Division üzerinde çalışmaya başladığımızda, hâlâ World of Warcraft tarzı oynanışa sahip bir MMORPG'ydi" dedi. Ancak bu tasarımda, bir nişancı oyununun olmazsa olmazı olan "beceri bileşeni" eksikti.
Oyunun Evrimi ve Başarı Hikayesi
Massive ekibi, oyunun nişancı ve RPG elementlerini dengelemek için sürekli çaba harcadı. Sonunda, oyunun temel oynanış döngüsü olan "gözlemle, planla, uygula" (OPE) yaklaşımına ulaştılar. Bu dönüşüm, The Division'ın bugünkü kimliğini kazanmasını sağladı.
The Division'ın geliştirildiği 2016 öncesi dönemde, hotbar tabanlı MMO oynanışını nişancı elementleriyle harmanlayan başarılı örnekler pek yoktu. 2013'te çıkan ve beklenen başarıyı yakalayamayan Defiance gibi yapımlar, bu türün zorluklarını göstermişti. Wildstar gibi diğer MMO'lar da benzer sonuçlarla karşılaşmıştı.
MMORPG Olmaktan Çıktı, Rekorları Kırdı
Tüm bu zorluklara rağmen The Division, piyasaya sürüldüğünde büyük bir başarı elde etti. Yeni bir serinin ilk satışlarında rekorlar kırdı ve 2016'da Destiny'yi bile geride bıraktı. Oyunun 10. yıl dönümünü kutlayan bir "definitive edition" sürümü de çıktı. Ayrıca, The Division 3'ün şu anda geliştirme aşamasında olduğu biliniyor.